龙舌兰改名了w
第一个开关,就算不看纸瞎弄也能弄出来,开关控制的是它左右两个开关,上会变成下,下会变成上,用开关把他们变成纸上那个样子……
如果还是没懂的话:
第一次调②和③
第二次调①和②
第三次调①和②
长走廊里你要面对怪物,背对或者侧对会死。
推球没的说,左边有存档点,但是推一半推进去会复位,所以红球有点蛋疼,别推一半进去了。
鸡的话,交谈不交谈都无所谓……
你问鸡的存在意义??
……
天平因为水球占地所以正解是2香瓜+1鸡蛋。
4个浇水植物那里,爬行怪物是接近后两倍速追,甩开一段后会停止追逐。
数字纸条是前一个数平方减一
右房间水壶在书架后面,推不推书架都无所谓,浇水顺序和时针有关系,表示几点钟方向。
妹子漫步地方一旦摁shift键会四倍速群殴,右边房间是陷阱,话说为什么RPG的随机一直是向右的?
鬼妹子那里躲起来不算太难,从下面走的话会死。
【PS:我估计有人会觉得泪子有问题或者泪子和绿毛是一伙的这种想法】
英语密码:
跳舞dance,雨rain,艺术art,枪gun,橘子orange,中午noon
所以密码是dragon。
挂画那里第三个是对的。
摆钟IQ机那里你要选错的。
选错到极限(听到背景音效)要躲起来不然就死。
不一样的东西那里,回去存档会有五分之一的概率出现怪物,可回去再出来。
1.嘴部坚硬,答案是兔子。
2.红色的,答案是香瓜。
3.被所有人敬爱,答案是犹太人。
4.自行发光,答案是月亮。
5.绿,答案是八旗。
(犹太人那里本来打算是用吉普赛人的,但是太冷了估计更不知道,我还是换回了犹太人。)
红地毯房间:
左上:甲乙丙丁戊(天干)。
左下:测视力的可以截图,第五个问题是按X键。
右上第四个不要看纸直接冲,看了你就能直接骂作者了。
右下判断是红色。
有油漆房间:
调查四周的墙,左墙和下墙都有提示。
密码门也是随机数字。
黑莲的计时赛跑里,不让摁shift跑的鬼房间是可以跑的。鬼妹子房间是可以从下面走的。不要调查多余的东西。
结局:
BE:没在规定时间内到达。
GE:规定时间到达后和弦月说话。
TE:规定时间到达后和龙舌兰说话。
其实泪子是我实在想不出什么占地的角色于是从小说里找出来的,有点自闭症,本来确实连作者都觉得她比绿毛更可疑的【←打死】
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